《写小说的十三个关键》-《梅剑煮雨录》
第(3/3)页
九、人性是故事的心脏
这里以漫画为題材來讲述这个道理,
有不少画技超高的作品, 却不是最热门的作品, 而有些热门的作品画技却相当平庸, 道理其实简单, 画面只是吸引读者第一印象的要素, 就像是我们在街上见到一个帅哥一样, 通常会不自觉地看上一眼, 只能说是喜欢, 但是要真正爱上他, 甚至一生一世, 那你就会考虑他的内在了, 如果他像个木头人虚有其表, 可能放在你身边一星期你都会觉得碍眼, 因此, 除了吸引读者的第一眼之外, 如何留住读者完整地看完你的作品而不觉得厌倦, 就是决胜的关键了, 想想看那些连载数十册的漫画巨着, 是如何留住读者的心长达十年以上的光阴而不变, 更是为之而疯狂地追捧,
答案其实很简单, 就是人性, 我们必须给予剧中的角色有独特的性格, 运用这些强烈的角色, 将人性完整的表达出來, 我们必须能控制读者的情绪, 引发读者的人性, 让读者该哭时狂哭, 该笑时狂笑, 这也就是戏剧的独特魅力,
因此设计选題时, 人物也是担任相当重要的部分, 有些好的題材, 其实也是在人设前就已经成功了,
记住设定选材时, 也将人物与人性的表达重点预设进去, 任何作品吸引读者目光的地方不是单纯的画技、华丽的语句, 而是动人的故事, 而动人的故事往往是由人性表现出來的,
十、同中求异
很多的经典題材或是成功的作品都是值得吸收参考的, 世界上沒有被创作出來的題材似乎已经很少了, 对于我们的创作來说, 经常会发现一个很多的创意題材, 可能在很久以前已经有人做过了, 或不久之后市面上出现雷同的題材, 令你十分惋惜, 这种撞车的情形是常常发生的, 试想, 当你的作品被忍耐怀疑有抄袭嫌疑的时候, 你是不是会觉得无辜呢,
我们如何在信息和创意不断爆炸的年代中找到自己的定位, 或者是在已经成功的題材中发现新的课題, 即便是再经典的題材, 因为时空的转换, 和创作者成长环境的不同, 也有机会出现不同的表达方式和新的内涵, 因此, 找出成功作品的骨架、精神及精彩的要素, 加入自己新的想法及个人的特色重新包装, 不难找出好的作品方向,
十一、格局的创意
不知道大家有沒有看过电影的一些影视分析, 大家都说张艺某的片子都是大格局, 能做到像张艺某一样大格局的人为数不多的,
1、点型创意:这类型的创意, 通常只用于一个小细节上, 不适合做太长的延伸, 在创作上是属于点缀的作用,
点型创意是一个独立的创意类型, 她可以单独的存在, 也可以任意地置入到剧情中需要的部分,
类似一句有趣的对白, 或是一个搞笑的动作, 这样的创意也能转换成为角色的口头禅或习惯动作,
在一个好的剧本里面, 点型的创意是随时存在的, 因为他就像一张完美的家具的装饰一样, 让读者随时随刻都体会到作者的用心,
这样的创意是不具备延伸性的, 我们在发想的阶段, 如果是长篇的故事, 则必须将这样的创意记录下來, 无需放进故事骨架当中, 因为发想阶段, 筛选出重点是相当重要的, 必须时割舍这样的创意也沒有关系,
2、关键型创意:这类型的创意是属于剧情中重要桥段或转折点上的关键, 他会影响到故事的延伸发展和呼应前头的伏笔, 这样的创意也有可能形成一个短篇的故事关键型创意的特点就是他只为了某个单一的目的所产生的点子, 不同于典型的创意, 他的框架足以发挥到一个简单完整的故事,
关键型创意在长篇的故事当中, 可以是一个段落的重要环节, 数个关键型创意, 便足以架构出一个长篇的故事,
发想时的重点, 在于出人意料的情节转变, 目的在于短时间内压缩读者的情绪, 或引读者的注目,
长篇故事开场时的关键创意更是重要, 因为读者在前几回的反应, 决定了你这篇作品的后续生命, 如果沒有在一开始就运用关键型创意吸引住读者, 后续的故事再精彩都可能徒劳无功,
3、架构型创意:也就是足以支撑个长篇故事或单元性故事的主要架构创意, 这样的架构也就是我们所说的故事骨架, 而故事骨架的好坏取决于构架型创意是否够力,
关于创意, 除了及时捕捉突如其來的灵感之外, 平时的积累也是很内重要的, 拥有了一定的积累, 对日后的创作会非常有帮助,
当以上所提到的创意灵感充分集合之后, 才能构思出有趣深动的故事情节,
十二、发想创意的方法
1、市场分析法:观察目前市场上流行的素材, 若是现有的素材大多已开发, 则可运用两种以上的流行素材结合成为新的创作題材, 这类的手法常常出现在偶像剧的创作上, 也一样, 奇幻的故事可以结合武侠, 都市的故事可以结合奇幻等等,
首先, 我们必须先关注流行的信息, 针对你有兴趣的題材, 开始收集相关的资料, 做基本的功课, 最好也能到相关的场所实际体验, 并与相关的人物进行访谈, 会让创作的内容更贴近现实, 当然, 若是该題材是你亲身的经历将会更好, 因为很多细节的部分描写更为主动,
2、趋势发想法:未來的世界一直是科学家们努力研究的方向, 以往这样的想象都仅能从想象力丰富的脑袋中挖掘出來, 庆幸的是现在这些对未來的预测我们也能在各类媒体中轻易地得知, 而且也极可能的被实现, 因此, 除了以现在有的环境当作创意发想的方向之外, 我们也可以多注意未來的趋势方向, 越遥远的未來, 想象的空间也就越大,
3、逆向思维法:一般人的思考模式会依寻自我或前人的经验甚至书本上的资料作为依据, 而这样的方向也往往让创意受到了局限, 尚若问題和答案在同一个圆圈的两个点上, 而两个点又极为相近, 如果依照经验, 必须要绕完一圈才能获得答案, 那么反过來走, 可能答案就近在眼前了,
另外, 与常人的思考逻辑完全相同, 也就等同于沒有新鲜感, 沒有刺激性, 如果违反常人的思考方式, 你可能就会轻易地找到的全新创意,
4、**满足法:其实许多创作都在满足人们对现实环境的不满足, 人会有很多**, 但是这些**大部分人一生都很难达成, 小到希望能知道明天考试的答案, 希望哪个同桌讨厌的小胖不要再欺负我:希望有一个超级帅哥或美女当你的异性朋友, 等等,
现实生活达不到的事, 人们希望能由幻想來满足自己,
十三、最后要注意的
永远觉得不足, 在创作中不断地修正,
作为一个创作者, 应该有求新求变的精神, 因为读者不断地成长, 市面上的作品也会不断地推陈出新, 如果沒有挑战的心态, 作品便会变的陈旧, 而渐渐脱离市场, 你也会慢慢也退居幕后,
记住保留一种心态, 就是永远觉得不足, 也只有不足才会想要进步, 也才会不断地吸收成长, 你认为的高有多高, 宇宙的尽头到得了吗, 人类永远是渺小的, 学习永远都不会结束, 而在创作中, 也不要自满, 随时检视自己的作品是否还有更好的可能, 因为作品面对的是各式各样挑剔的读者, 特别是新的写手, 很容易会被一些花言巧语的评语捧得天花乱坠, 不能自我, 还真以为自己写得很好了, 我们面对的评语无论好坏, 都必须朝不断创新、不断学习、不断超越自我的方向努力, 这也应该是创作者的坚持,
第(3/3)页